Un prix cassé pour séduire le grand public
Xreal, déjà connue pour ses lunettes de réalité augmentée haut de gamme, franchit un nouveau cap avec le lancement de sa sous-marque « X by Xreal » (XBX). Le premier produit de cette gamme, les a01, est proposé à 299 dollars aux États-Unis, un tarif qui vise à rendre la réalité augmentée accessible au plus grand nombre. À titre de comparaison, les Xreal 1S sont vendues 449 dollars et les One Pro dépassaient les 650 dollars à leur lancement. Les a01 sont disponibles en Chine depuis cette semaine et arriveront sur le marché américain en juillet. Aucune date de commercialisation en Europe n'a été communiquée par l'entreprise.
Des caractéristiques techniques pensées pour la mobilité
Malgré leur positionnement d'entrée de gamme, les a01 revendiquent des spécifications solides. Elles sont équipées d'écrans micro-OLED Sony affichant une luminosité de 1 600 nits avec support HDR10 et une conversion SDR vers HDR en temps réel, un niveau supérieur aux modèles précédents de la marque. Le poids annoncé est de 62 grammes, ce qui en ferait les lunettes AR les plus légères du marché selon Xreal. Le champ de vision est de 50 degrés, légèrement inférieur à celui des modèles premium.
La principale innovation technique est un algorithme anti-shake spatial, présenté comme une première dans le secteur. Il vise à stabiliser l'image lors des déplacements — métro, avion, train — évitant le flou ou les tremblements du contenu affiché. Les a01 proposent également des façades interchangeables en trois designs (sport, stealth et classic), et Xreal précise que des façades personnalisées pourront être imprimées en 3D. L'appareil est dépourvu de caméras, un choix cohérent avec sa cible grand public.
Des compromis à ne pas négliger
Deux limites structurelles méritent d'être soulignées. Les a01 ne possèdent pas de batterie intégrée : elles fonctionnent exclusivement branchées via USB-C à un smartphone, un PC ou une console portable. Cela restreint leur usage aux situations où une source d'alimentation est disponible. Par ailleurs, elles sont dépourvues du système de suivi des mouvements de tête présent sur les modèles premium, ce qui signifie que l'écran virtuel ne se fixe pas dans l'espace autour de l'utilisateur.
Sur ce segment à 299 dollars, la concurrence est présente avec les TCL RayNeo Air 4 Pro, qui offrent également le HDR et sont déjà disponibles en Europe à moins de 300 euros.