Un nouvel opus vidéoludique associant la brique Lego et l’éditeur Paradox Interactive, déjà à l’origine du célèbre simulateur de gestion urbaine Cities: Skylines, serait en chantier. L’information a filtré par le biais d’une fiche publiée par le Comité coréen de classification et d’administration des jeux vidéo (Game Rating and Administration Committee, GRAC).
La fiche, repérée sur le site de l’organisme de régulation sud-coréen, liste un titre provisoirement désigné comme un jeu Lego édité par Paradox Interactive. Aucun nom de développeur n’est précisé, mais la mention de cet éditeur associé à la licence Lego et au genre potentiel de construction urbaine a immédiatement suscité des spéculations dans la communauté des joueurs.
Un genre déjà éprouvé
Paradox Interactive s’est fait une spécialité des jeux de stratégie et de gestion, avec Cities: Skylines comme fer de lance du city-builder moderne. Une collaboration avec le groupe Lego, qui possède sa propre gamme de jeux vidéo (Lego City Undercover, Lego Worlds), paraît cohérente : elle combinerait l’univers créatif et modulaire des briques avec la profondeur mécanique propre aux simulations urbaines.
Aucune annonce officielle n’a encore été faite par Paradox Interactive ni par le groupe Lego. La classification coréenne ne constitue qu’une étape administrative préalable à une commercialisation, mais elle révèle souvent des projets avant leur révélation publique.
Un précédent dans l’univers Lego
Le groupe Lego a déjà exploré le genre du city-builder avec Lego Worlds (2017), qui permettait de construire des environnements ouverts en briques virtuelles, mais sans la simulation économique et sociale dense d’un Cities: Skylines. Un nouveau titre édité par Paradox pourrait donc approfondir cette approche.
Les spéculations vont bon train sur les forums et les réseaux sociaux, mais en l’absence de confirmation par les ayants droit, il convient de rester prudent. La fiche coréenne ne fournit ni date de sortie, ni plate-forme ciblée, ni contenu détaillé. Si le projet se concrétise, il s’agirait d’une incursion notable de Paradox dans l’univers des licences grand public, après des années consacrées à des franchises historiques et de stratégie.
Une classification qui en dit long
Le Comité coréen de classification classe les jeux vidéo selon leur contenu (violence, langage, etc.) avant leur distribution dans le pays. La simple existence d’une fiche ne garantit pas que le jeu sorte un jour, mais elle indique qu’un travail de développement est suffisamment avancé pour nécessiter cette démarche réglementaire.
En attendant une communication officielle, les amateurs de briques et de gestion urbaine peuvent suivre l’évolution de ce dossier. Si le projet voit le jour, il pourrait concurrencer d’autres titres de construction comme Minecraft ou les jeux de la série Lego, tout en apportant la patte simulation de Paradox.