Le fabricant chinois de lunettes intelligentes Xreal élargit sa gamme avec une offre plus accessible. La société a présenté mercredi un nouveau sous-label, X By Xreal (xbx), dont les premiers modèles, les a01, sont proposés à partir de 299 dollars.

Ces lunettes à affichage se connectent à un téléphone, un ordinateur portable ou une console de jeu portable, projetant un écran de grande taille directement dans le champ de vision du porteur. Leur objectif principal est de permettre de jouer ou de regarder des vidéos confortablement, sans avoir à baisser la tête vers un écran plus petit.

Un design inspiré de l’univers Xbox

Le nom du sous-label, xbx, n’est pas sans rappeler celui de la console de Microsoft, mais la société estime que la différence est suffisante pour ne pas susciter de conflit. Visuellement, les montures des a01 affichent le logo xbx dans un ton jaune-vert vif qui évoque immédiatement le design de la Xbox.

Légèreté et confort au cœur de la conception

Les a01 se distinguent par leur poids plume d'environ 62 grammes. Xreal annonce une luminosité perçue de 1600 nits, la prise en charge du HDR10, un mode anti-secousse pour stabiliser l'image et des branches interchangeables. Conçues pour être portées longtemps, elles sont destinées à un usage allongé ou en sessions de jeu prolongées. Comme elles dépendent d'un appareil hôte (téléphone ou ordinateur) pour le traitement vidéo, elles n'intègrent pas de batterie propre, ce qui contribue à leur légèreté.

Une approche différente de la concurrence

Là où Meta et Google cherchent à intégrer un maximum de fonctionnalités dans des formats compacts, Xreal choisit de se concentrer sur un usage plus spécifique : la consommation de contenu (jeux, films, séries). Les lunettes ne sont pas conçues pour être portées en marchant, bien que leur luminosité élevée et leur fonction d'atténuation chromatique permettent une utilisation en extérieur.

Les a01 sont compatibles avec le Xreal Beam Pro, un appareil Android de la marque qui permet le suivi à trois degrés de liberté (3DoF) et l'accès au Google Play Store.

Positionnement et disponibilité

Ce lancement intervient une semaine après la présentation du projet Aura, une gamme de lunettes développée en partenariat avec Google et Qualcomm, qui vise à réduire l'encombrement des casques de réalité mixte tout en conservant des fonctionnalités avancées comme le suivi des mains.

Les lunettes xbx a01 sont dès à présent commercialisées en Chine et devraient arriver aux États-Unis en juillet. Leur prix de 299 dollars les rend nettement plus abordables que les autres modèles de la gamme Xreal, ouvrant potentiellement le marché des lunettes à affichage à un public plus large.