Asus a officialisé une déclinaison de sa console portable ROG Xbox Ally, baptisée X20, qui intègre pour la première fois un écran Oled. Présenté à l’occasion du vingtième anniversaire de la marque ROG, ce modèle ne sera pas vendu seul : il fait partie d’un pack comprenant également une paire de lunettes de réalité augmentée Xreal R1, suscitant à la fois l’enthousiasme pour les améliorations techniques et des réserves sur la stratégie commerciale.

Un écran Oled aux caractéristiques relevées

La dalle Oled de 7,4 pouces – contre 7 pouces pour les versions précédentes – affiche une définition 1080p avec une luminosité de pointe de 1 400 nits, contre 500 nits auparavant. Le taux de rafraîchissement de 120 Hz est conservé, et l’écran supporte le Dolby Vision HDR ainsi que la technologie FreeSync Premium Pro, censée fluidifier les images. Un revêtement antireflet a également été ajouté pour améliorer la lisibilité en extérieur. Avec ces caractéristiques, la X20 se rapproche de l’écran du Steam Deck Oled (7,4 pouces) tout en restant plus petite que celle de la Switch 2 (7,9 pouces).

Des manettes repensées pour limiter l’usure

Asus a profondément modifié les commandes de la X20. Les joysticks utilisent désormais des capteurs magnétiques TMR (tunnel magnetoresistance), qui remplacent les potentiomètres à film de carbone des modèles antérieurs, réputés pour leur propension à dériver avec le temps. La croix directionnelle, quant à elle, adopte un système à rotation : il suffit de la soulever et de la tourner pour passer d’une configuration à quatre directions à une configuration circulaire à huit directions, rappelant certaines manettes Xbox 360. Les boutons d’action sont plus silencieux et les poignées sont recouvertes d’un revêtement caoutchouté plus confortable, selon les premières prises en main. La coque est en plastique translucide noir et or, dans l’esprit des années 1990.

Des composants internes inchangés

Sous le capot, la X20 reprend strictement la configuration de la ROG Xbox Ally X sortie l’année dernière : même processeur, même mémoire vive et même stockage. Asus n’a donc pas amélioré les performances brutes, mais a concentré ses efforts sur l’écran et l’ergonomie. Cette absence d’évolution de la partie calcul pourrait décevoir les joueurs qui espéraient une montée en gamme plus globale.

Un bundle imposé qui fait débat

La grande surprise de l’annonce réside dans le conditionnement : la X20 n’est disponible qu’au sein d’un pack « édition 20e anniversaire » qui inclut les lunettes Xreal R1. Ces lunettes, déjà vendues séparément par Asus au prix de 850 dollars, se connectent à la console via USB pour afficher un écran virtuel de 171 pouces, soit fixe dans l’espace, soit qui suit les mouvements de la tête. Le prix de l’ensemble n’a pas été communiqué, mais les observateurs estiment qu’il pourrait approcher ou dépasser les 2 000 dollars, compte tenu du tarif de la console l’an dernier (1 000 dollars) et de la hausse des coûts des composants.

Cette stratégie de vente forcée avec un accessoire onéreux est perçue comme une façon de réserver la X20 à une clientèle de niche. Plusieurs commentateurs regrettent qu’Asus n’ait pas proposé une version standalone de l’appareil, qui aurait pu séduire un public plus large. Le caractère « limité » de l’édition anniversaire laisse penser que les volumes de production seront faibles.

Un avenir incertain pour la gamme

Asus n’a pas indiqué si une version sans lunettes serait commercialisée ultérieurement. En l’état, la X20 apparaît davantage comme un objet de collection que comme un nouveau standard pour les PC de jeu portables. Les améliorations apportées – notamment l’écran Oled et les joysticks magnétiques – sont pourtant significatives et pourraient légitimement équiper les futurs modèles grand public de la marque. Il faudra attendre la sortie, prévue pour les fêtes de fin d’année, pour connaître le prix exact et savoir si Asus reviendra sur son choix de distribution exclusive.