Valve lève enfin le voile sur les prix de sa Steam Machine, sa console de salon hybride fonctionnant sous SteamOS. Après des mois de spéculations et de reports, l'entreprise a officialisé ce lundi 22 juin 2026 quatre configurations tarifaires.

La version d'entrée de gamme avec 512 Go de stockage est affichée à 1 039 euros. Un modèle incluant la manette Steam Controller passe à 1 108 euros. Pour les utilisateurs souhaitant davantage d'espace, la variante dotée d'un SSD NVMe de 2 To est proposée à 1 359 euros, et le bundle avec manette atteint 1 428 euros.

Un positionnement loin des consoles classiques

Ces tarifs placent la Steam Machine bien au-dessus des consoles traditionnelles comme la PlayStation ou la Xbox. Valve assume ce positionnement, la machine étant davantage comparable à un PC d'entrée de gamme qu'à une console de jeu grand public. L'entreprise avait annoncé la console en novembre 2025, mais la flambée des prix de la mémoire vive avait contraint à repousser la sortie.

La commercialisation est désormais prévue pour juillet 2026, comme le suggérait le calendrier de déploiement des pilotes graphiques AMD repéré en mai. Les précommandes doivent débuter prochainement, sans que Valve n'ait précisé la date exacte d'ouverture.

Un format PC-salon hybride

La Steam Machine reprend le concept des premières tentatives de Valve en 2015, mais cette fois en tant que produit propriétaire. La console est conçue pour être branchée sur un téléviseur et offre l'accès à l'intégralité du catalogue Steam, avec une optimisation pour les jeux compatibles SteamOS.

Le prix élevé pourrait limiter son adoption face aux PC portables de jeu comme le Steam Deck, mais Valve mise sur l'expérience de salon et la puissance brute pour séduire les joueurs exigeants. Reste à savoir si la promesse d'une console ouverte sur l'écosystème PC convaincra le public malgré un ticket d'entrée supérieur à celui d'une console de salon classique.