Snap a levé le voile sur sa première génération de lunettes de réalité augmentée destinées au grand public, les Specs, lors du salon Augmented World Expo (AWE) qui se tenait mardi à Long Beach, en Californie. L’appareil, dont le prix a été fixé à 2 195 dollars, est d’ores et déjà proposé en précommande moyennant un acompte remboursable de 220 dollars. Les premières livraisons sont programmées pour l’automne aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France.

Un design repensé et des mensurations allégées

Contrairement aux précédents prototypes réservés aux développeurs, ces Specs grand public affichent une silhouette plus compacte. Deux tailles de monture sont disponibles : la première avec des verres de 47 mm pour un poids de 132 grammes, la seconde avec des verres de 52 mm pesant 136 grammes. Ces chiffres représentent une réduction de moitié par rapport au poids du modèle de démonstration destiné aux développeurs, lancé en 2024. Les branches, épaisses, et les larges faces donnent à la monture un aspect imposant, que son créateur justifie par la nécessité d’intégrer des composants techniques de pointe plutôt que par une recherche esthétique. Les Specs sont compatibles avec des inserts correcteurs, interchangeables entre différents utilisateurs.

Des performances techniques soignées

Les verres intègrent des micro-écrans à cristaux liquides sur silicium (LCoS). Les éléments de réalité augmentée s’affichent dans un champ de vision de 51 degrés, situé au centre du regard. L’autonomie annoncée est de quatre heures en usage mixte, et l’étui de charge permet de recharger les lunettes jusqu’à quatre fois avant de devoir brancher l’étui lui-même sur une source d’alimentation. À l’intérieur de la monture se trouvent deux processeurs Qualcomm Snapdragon, dont les références précises n’ont pas été communiquées.

Une plateforme ouverte aux développeurs

Snap mise sur l’écosystème applicatif pour faire vivre ses lunettes. Le dirigeant de Snap, Evan Spiegel, a indiqué lors de son intervention à AWE que « les Specs deviendront pertinentes grâce aux lentilles que vous construirez », s’adressant ainsi aux développeurs. La société n’a pas encore dévoilé la liste complète des applications ou fonctions disponibles au lancement. Elle a toutefois évoqué plusieurs usages démontrés dans ses prototypes antérieurs : peinture digitale dans l’espace, navigation par itinéraire, manipulation de modèles 3D, affichage d’écrans privés, navigation web, assistance visuelle par intelligence artificielle, et des expériences de réalité augmentée capables de comprendre la pièce et les objets environnants via Bluetooth.

Stratégie commerciale et perspectives

Avec ce lancement, Snap entend s’imposer sur le marché émergent des lunettes connectées, face à des concurrents comme Meta, qui collabore avec EssilorLuxottica, ou Google, qui s’est allié à Warby Parker et Gentle Monster pour ses propres projets. Le prix élevé de 2 195 dollars place les Specs dans une gamme haut de gamme, réservée à un public d’amateurs avertis et de créateurs. Spiegel a souligné que l’entreprise ne cherche pas prioritairement à suivre les tendances de la mode, mais à offrir des capacités techniques « véritablement remarquables ». Le succès des Specs dépendra en grande partie de l’adoption par les développeurs et de la richesse des expériences qu’ils sauront proposer sur cette nouvelle plateforme.