Sony Interactive Entertainment a annoncé ce 1er juillet 2026 la fin de la production de disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à compter de janvier 2028. La mesure, détaillée sur le blog officiel de la marque, concerne l'intégralité des titres à venir, qu'ils soient développés en interne ou par des studios tiers. Après cette date, les jeux ne seront commercialisés qu'en version numérique, via le PlayStation Store ou sous forme de codes de téléchargement vendus chez les revendeurs physiques.
Une transition justifiée par les habitudes des joueurs
Sony justifie cette rupture par « une tendance naturelle à s'adapter aux préférences des consommateurs », le numérique ayant « considérablement dépassé » le support physique. Les statistiques fournies aux investisseurs confirment ce mouvement : près de quatre achats de jeux complets sur cinq sur PlayStation 4 et PlayStation 5 sont aujourd'hui effectués en téléchargement. Les confinements liés à la pandémie de Covid-19 ont accéléré ce basculement, déjà observé sur PC depuis plusieurs années avec la domination de plateformes comme Steam.
Le groupe assure que les jeux sortis avant janvier 2028 — dont les futures productions de 2027 — continueront d'être proposés sur disque. La manière dont les boîtiers physiques seront remplis après la date butoir reste floue : cartes de codes ou simples étuis vides ? Sony n'a pas apporté de précision.
Quelles conséquences pour la PlayStation 6 ?
Cette annonce alimente les spéculations sur la prochaine génération de console. Selon Piers Harding-Rolls, analyste principal chez Ampere Analysis, « le fait que Sony agisse ainsi garantit pratiquement que la PS6 n'arrivera pas avant 2028 au plus tôt ». Il estime également que la version de base de la future console ne devrait pas inclure de lecteur optique, une manière de contenir les coûts.
Le constructeur, de son côté, reste muet sur l'existence même d'une PlayStation 6, niant tout commentaire sur son calendrier ou sa compatibilité avec les disques des générations antérieures. La question de la rétrocompatibilité des jeux PS4 et PS5 demeure donc ouverte.
Les boutiques en ligne PS3 et PS Vita ferment aussi
En parallèle, Sony a dévoilé le calendrier de fermeture définitive des PlayStation Store sur PS3 et PS Vita. Les utilisateurs de certains pays d'Amérique latine et du Moyen-Orient perdront l'accès aux achats dès la fin 2026, avant une extinction globale en juillet 2027. Les téléchargements des contenus déjà acquis resteront possibles « dans un avenir prévisible ». La firme évoque des difficultés techniques liées aux normes de paiement modernes que ces anciennes consoles ne peuvent plus supporter.
Un choc pour l'industrie du jeu vidéo
Si la tendance était amorcée, la décision de Sony constitue un tournant majeur pour un secteur qui célébrait l'an dernier cinquante ans de supports physiques, des cartouches aux Blu-Ray. Microsoft avait déjà ouvert la voie en 2020 avec une Xbox Series S dépourvue de lecteur. Le geste de Sony, leader mondial des consoles de salon, pourrait précipiter la disparition définitive du disque dans le jeu vidéo, à l'image de ce qui s'est produit pour la musique et le cinéma.