Sony Interactive Entertainment a annoncé que, à partir de janvier 2028, les nouveaux jeux destinés aux consoles PlayStation ne seront plus commercialisés sur support physique. L’information a été diffusée via un communiqué officiel sur le blog de la marque. Désormais, les titres encore vendus en magasin seront livrés sous forme de code numérique à télécharger, et non plus de disque optique.

L’entreprise justifie cette transition par l’évolution des habitudes des consommateurs. « Alors que les préférences des utilisateurs et l’industrie du divertissement dans son ensemble continuent de s’éloigner des disques physiques pour se tourner vers le numérique, cette orientation est naturelle pour Sony Interactive Entertainment », explique la firme dans son message. La direction souligne que la demande pour les médias numériques dépasse désormais largement celle pour les supports physiques.

Cette décision intervient quelques jours après l’annonce par Rockstar Games que le très attendu « Grand Theft Auto VI » sera lancé sans édition physique contenant un disque. Ce précédent avait déjà alimenté les débats sur la disparition progressive des supports tangibles dans l’univers vidéoludique.

Réactions contrastées

L’initiative de Sony a suscité de vives réactions, notamment sur les réseaux sociaux. La journaliste spécialisée Vikki Blake a qualifié la mesure de « coup dur pour les droits des consommateurs ». Selon elle, l’abandon du disque « pose un problème majeur pour la conservation des jeux et représente une difficulté considérable pour les joueurs aux revenus modestes, qui comptent sur l’échange ou le prêt de jeux d’occasion pour accéder aux titres aux tarifs élevés ». Elle rappelle que « lors de la précédente génération de consoles, Sony avait réalisé une publicité moqueuse vantant la facilité de partager des jeux sur PS4, en opposition à son concurrent Xbox. Cette plaisanterie n’a plus rien de drôle aujourd’hui ».

Des joueurs interrogés avaient déjà exprimé leur mécontentement à l’idée que « Grand Theft Auto VI » ne propose pas de version physique, regrettant notamment de ne pouvoir ni prêter le jeu à un ami ni le revendre.

Impact limité dans l’immédiat

Sony a précisé que cette évolution ne concernera pas les titres déjà commercialisés, ni ceux qui sortiront avant janvier 2028. Les possesseurs de la PlayStation 5 avec lecteur de disque pourront donc continuer à utiliser leurs jeux physiques existants.

Interrogée pour savoir si elle envisage de permettre le transfert de propriété des jeux numériques à l’avenir, la société n’a pas encore répondu. L’absence de mécanisme de revente ou de prêt pour les jeux dématérialisés constitue l’une des principales critiques adressées à ce virage numérique.

Un tournant pour l’industrie

La décision de Sony marque un cap symbolique dans l’histoire du jeu vidéo. Alors que les ventes de disques déclinent depuis plusieurs années au profit des téléchargements, le constructeur nippon accélère sa transition vers un modèle 100 % numérique. Reste à savoir si son concurrent direct, Microsoft avec la Xbox, suivra la même voie dans les prochaines années. Pour l’heure, aucun calendrier similaire n’a été annoncé.