Bethesda a confirmé que « The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered » — attendu sur plusieurs plateformes — bénéficiera d’une édition en cartouche dédiée à la Nintendo Switch 2. Cette annonce intervient quelques jours après que Sony a officialisé la fin de la production de disques optiques pour ses jeux PlayStation à compter de janvier 2028, marquant un divorce de plus en plus net entre les stratégies des grands acteurs du jeu vidéo.

Une réponse implicite à Sony Le timing n’a rien d’anodin. La veille, Sony avait révélé que son usine de disques à Thalgau, en Autriche, serait reconvertie pour fabriquer des microlentilles destinées aux capteurs d’image. L’usine, longtemps dédiée à la gravure des galettes PlayStation, illustre la volonté du groupe japonais de tourner définitivement la page du support physique pour ses jeux. Bethesda, filiale de Microsoft, oppose à cette vision un attachement au média tangible, au moins sur la console hybride de Nintendo.

Les détails de l’édition cartouche n’ont pas encore été communiqués — ni le prix, ni la date de sortie exacte ni le contenu de la boîte. Bethesda s’est contentée d’évoquer une « version physique complète » du jeu sur la prochaine machine de Nintendo. Le remake d’« Oblivion », lui, est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2, avec une disponibilité en dématérialisé sur l’ensemble de ces supports.

Le support physique, un enjeu stratégique Cette décision place Bethesda dans le camp des éditeurs qui continuent de parier sur le jeu en boîte, à contrecourant de la tendance dominante poussée par Sony. Le géant nippon a justifié l’abandon du disque par la baisse continue des ventes de supports physiques et par la nécessité de rationaliser sa chaîne de production. L’usine autrichienne sera transformée pour fabriquer des composants destinés aux smartphones et aux appareils photo, un marché plus porteur.

Pendant ce temps, Nintendo n’a jamais cessé de produire des cartouches pour ses consoles, et la Switch 2 devrait logiquement perpétuer cette tradition. L’engagement de Bethesda en faveur d’une cartouche physique pour « Oblivion Remastered » pourrait donc séduire les collectionneurs et les joueurs attachés à la possession d’un objet, un segment que Sony semble prêt à abandonner.

Une stratégie qui divise l’industrie Si Microsoft, via Bethesda, affiche son soutien au physique sur la plateforme Nintendo, la situation est plus floue sur ses propres machines Xbox. Aucune annonce n’a été faite concernant une édition disque du remake pour Xbox Series X|S. Le géant de Redmond pourrait réserver le support optique à certains titres majeurs, tandis que le reste de son catalogue basculerait vers le tout-numérique.

Du côté des joueurs, les réactions sont partagées. Les inconditionnels des versions boîtes saluent le choix de Bethesda, y voyant une bouffée d’air frais dans un paysage vidéoludique qui tend à se dématérialiser. D’autres, au contraire, jugent qu’il s’agit d’une opération marketing sans lendemain, le jeu étant par ailleurs disponible en téléchargement.

Calendrier et perspectives « Oblivion Remastered » n’a pas encore de date de sortie officielle, mais les rumeurs l’annoncent pour 2027. La Switch 2, de son côté, devrait être commercialisée dans le courant de l’année prochaine. Bethesda n’a pas précisé si d’autres de ses titres à venir bénéficieraient du même traitement sur la console de Nintendo.

En attendant, le duel entre supports physiques et dématérialisés semble loin d’être tranché. Sony enterre le disque, Nintendo le conserve, et Microsoft — via Bethesda — joue la carte de l’entre-deux en fonction des plateformes. Le prochain champ de bataille pourrait bien être la Switch 2.